С самого детства Сэм любила видео-игры и выросла с мечтой посвятит свою жизнь их разработке. И вот девушке чуть за двадцать и она, приложив много сил, наконец опубликовала свою первую инди-игру. Но радость омрачает нелестный отзыв на ее творение топ-геймера Маршала Ло. Репутация разработчика-новичка пострадала от негативных комментариев, а тут еще под горячую руку попадается новый сосед...
Формат подачи непривычный был для меня, но в целом нормально. но вот то, что всего 10 серий, которые ппросто внезапно закончились - это вызывает вопросы
Обрывается внезапно, и я потом поняла почему - я нашла комикс на вебтун, и он гигантский и до сих пор выходит, мельком (очень мельком) пробежалась по нему, и сложилось впечатление, что это реверс-гарем, и ждать развязки придётся долго. Рисовка мульфильма, кстати, намного лучше чем сейчас в комиксе, хотя она и не кажется хорошей. При этом в комиксе первые главы нарисованы намнооого лучше, чем последние (сейчас), видимо, автор начала штамповать. Мультфильм скорее реклама бесконечного комикса. Это расстроило, если бы мульт был завершён, то получилось бы что-то более или менее милое, но так не очень. Ну и привычка смотреть восточно-азиатскую анимацию, а также жизнь в другой стране (я так понимаю, автор живёт в Южной Корее или в США) делает для меня героев часто какими-то неестественными, создавая какое-то странное ощущение, как будто тебе пытаются показать, как правильно... Что-то коробит, короче. Сейчас на Западе, да и вслед в СНГ, в Интернетах в фем и не только кругах много говорят о том, что нужно уважать свои границы, любить себя такой, какая есть, ну и короче всё такое - я не против этого, и не против этого и в художественных произведениях, но только умом, а чувствую я при просмотре как будто какую-то фальшь, как будто мне хотят показать не живого персонажа, а персонажа, который должен отыграть так, как автор считает правильным... - это в принципе нормально, но намного приятнее было бы, если бы автор смог подать это не так топорно, чтобы не была видна тень автора за персонажами.