Черт, как же я расстроен, я просто испытал фрустрацию
Я специально терпел полтора года, чтобы поднакопилось побольше серий, и чтобы сесть и залпом, поглощая манго и/или помело, насладиться второй частью просмотренного ранее шедевра.
А что я увидел? Бог ты мой...
Куда делись все положительные стороны, которые сделали первую часть шедевром? Здесь осталась только превосходная графика на Unreal Engine 5, на которую студия перешла ближе к концу "Боевого континента", с этими невероятными пейзажами и красивыми бездонными глазами (особенно тяночек). Ну, этого не отнять у UE5.
Где этот отточенный до мелочей, выверенный, детализированный и сбалансированный сюжет? Который "там" всегда красиво, интересно и понятно мне объяснял что, откуда, зачем и почему я вижу то, что вижу. Всё гладко перетекало из одного в другое, я всегда знал что, как и откуда взялось и даже мог предполагать как сейчас может действовать герой и что стоит попытаться применить в бою в данный момент.
Здесь я вижу то, что все происходит просто чтобы происходило, с какими-то высосанными из пальца мотивациями. Подача сюжета упала до детского уровня с утрированием и максимализмом во всем.
Начиная с ГГ, на которого просто сыплются тонны небесной манны, складируясь в его духовном море и приговаривая "ты станешь богом, потому что нас тут туча и у всех у нас туча умений, и все мы и так уже уровня около божества".
Продолжая тем, как все вокруг бесконечно
надрач твердят главным героям, что так-то всё в этой академии, в этом городе, на этом континенте зависит только от них двоих/троих/семерых. До рвотного рефлекса...
Заканчивая тем, что разработчики по всей видимости решили, что если навалить эмоций в 10 раз больше, то будет в 10 раз круче. Если драматизировать каждый бздык в каждой сцене, то все будут прям рыдать не прекращая. Если навалить эпических ударов в бою, то все будут дрожать от сопереживания и т.д. Ну, с детьми до 7 лет, возможно, это и правда работает, но лично я, взрослый человек, который в Боевом континенте дрожал во время большинства важных поединков. Сопереживал героям во всём. Пускал слезу в драматические моменты и даже несколько раз рыдал с соплями. Да че там говорить, мне даже сейчас достаточно включить опенинг первой части, и я начинаю пускать слезу (это, кстати, и в копилку превосходных саундтреков). Здесь - я смотрю с покерфейсом и раздражением.
Ах да, про то, как все напрочь ослепли и не придали никакого значения тому, как
Ван Дон впервые показался в виде девушки во время слияния духов на соревнованиях, я даже говорить не хочу. Как и про то, что позже, совершив признание, что "он" вообще-то девушка, у "него" вдруг изменилось лицо, выросли грудь, бедра и волосы. Совершенно другой человек. Кринж.
Анимация в определенных моментах скатилась до уровня первого сезона "Боевого континента"! Чего только стоят эти бесконечно треморные (неестественно дрожащие) зрачки в любой непонятной ситуации. Или эти убогие искривленные от ужаса/удивления физиономии, неизбежно вызывающие эффект "зловещей долины"...Оба этих дефекта анимации я не припомню "там" сезона где-то после второго-третьего. Ну, или они были не настолько явными, навязчивыми.
Бои стали поверхностными. Все летают по рингу как тряпичные куклы, удары не ощущаются.
И ко всему этому вдогонку еще и озвучка. Профессиональная, на самом деле всегда крутая озвучка на Кинопоиске от DEEP, нехило так поднасолила, переозвучив все эти бесконечные крехтелки-пыхтелки героев, которые в оригинале куда более гармонично и круто звучат, а не как кринж. Не знаю, наверное, они были вынуждены это сделать, так как дубляж. Но я как-то в множестве других дунхуа этой проблемы не замечал, а здесь прям напрягало.
Кстати, даже неоднократно мною были замечены косяки перевода/озвучки. Как, например, озвучивается время действия навыка 3 минуты, а через минуту озвучивается уже 3 секунды, и другие несостыковки.
P.S. Где-то ближе к сотым сериям общая картина становится получше. Вроде как-то и поинтереснее, и поменьше глупых несмешных кривляний стало.