После долго и упорного зарабатывания денег на "Сиде" и "Дестини" (никаких, к слову), "Sunrise" решили в очередной раз обновить франшизу, собрав с миру по нитке из предыдущих частей. И является приквелом к сериалу 1979 года и вселенной UC, на что намекает ещё название.
1.Сюжет. Завязка проста. На Земле сложились три сверхдержавы: Всемирный Экономический Союз (США и их друзья), Лига Реформирования Человечества (Россия, Индия, Китай), Расширенный Европейский Союз, которые, несмотря на наличие неисчерпаемых ресурсов, ведут постоянные конфликты за сферы влияния, из-за чего достаётся как согражданам, так и народу из «малых государств». Но появляется группировка Celestial Being с навороченным мехами, которые подавляют любые конфликты, в независимости от мнения его участников (привет "Вингу"), пытаясь создать «мир во всём мире», итог предсказуем. Сильнейшие мира заинтересовались технологиями «террористов» и перестали бороться друг с другом, переключившись на протагонистов.
Попытка создать хотя бы какое-то подобие реализма в "ГАНДАМе" не могла меня не порадовать, однако, слишком много странностей в сеттинге и шероховатостей в повествовании. Наличествует сумбур в сценарии, слишком резкие переходы от арке к арке, финал очень слабый.
Есть вроде и интриги, и заговоры, и пафос, и попытки показать (отнюдь не всегда) эффектные бои, сопровождающиеся убогими (не могу подобрать другое слово) взрывами.
2. Персонажи. К сожалению, не могут похвастаться высокой проработанностью. Четвёрка ГГ- картонные бисёнены имеющие соответствующие характеры: вояка (Сецуна смесь Сагары из "ФМП" и Хиро из "Винга"), весельчак, «холодильник», стеснительный парень с мутным прошлым (снова привет "Вингу"). Капитан Сумераги, тоже из себя ничего интересного не представляет, даже со «скелетом в шкафу», ибо здесь он встречается через раз на третий. Второстепенные персонажи слишком вторичны, как и их линии.
3. Графика. Мехи разнообразные у всех сторон конфликта, орбитальные станции и гигантский лифт, но опять же можно и лучше.
4. Музыка была, но не запомнилась, хотя это лучше чем запомнилась бы в негативном смысле.
5. Сейю, каст очень внушительный, но отмечать никого не буду, ибо там много уже именитых личностей было.
Одной из проблем "00" (или, как иногда говорят, «два очка» ) был, уже вышедший первый сезон "Гиасса", в сравнение с которым было явно не на пользу. В общем и целом, я согласен на 7 баллов, так как не критиковать же за попытку перезагрузить франшизу переживавшую глубокий кризис идей.
Гиасс уже в своей основе штука более сильная, ей сложно что-то противопоставить. В плоскости драма-не драма, Нулям оставили драму, без намека на что-то оттеняющее, повседневность, например. В Гиассе много иронии, замешанной на ложном пафосе. Японцы неплохие ребята, но 100% драма, увы, не конек этой страны. А вот на иронии и чувстве эстетики они могут горы свернуть. Поэтому Гиасс и взлетел в рейтингах, а Нули были всего лишь неотъемлемой частью Гандамо-франшизы.
Не знаю, почему стоит считать Гиасс проблемой.
Но раз Вы указываете на это, возможно, сами смотрели и сравнивали, придется с Вами согласиться.
Пару слов в защиту СИДов.
Какой бы "Никакой" ни был Сид, он еще снят с душой не на отвяжись, и это чувствуется. Во всяком случае многие сцены и стратегии боевые вспоминаются легко, хотя смотрено лет 10 назад. Там ставка была на драму, и, в целом, она сыграла. Потому что, в отличие от Нулей, это была драма теплая, человеческая, прочувствованная. А не сожаления о несостоявшемся детстве и тоске по умершим.
Это вселенная (Сидовская) такая, для девочек, которые любят роботов, но на драчки им смотреть все время скушно. Я примерно так ее и смотрела. и получила в меру удовольствия. И герои там только внешне субтильные. Просто стилизация такая (читай, как в Гиассе). Девушки от оружия в обморок не падают, на жалость не давят. Мужчины точно понимают, что им нужно.
Несмотря на якобы худшую рисовку и картинку, если дизайн лиц отбросить, многие вещи отрисованы лучше Нулей. К сожалению, это не бои в космосе, но, иногда и это важно. Элементарные вещи - такие как размытие задников и фокус,тени от приборной панели, пространство в ангарах (не за счет 3д), океан и море, лица (не в части дизайна, а в плане передачи эмоций). Монтаж (переход через детали, символы не"толстые").Музыка, попса на любителя, но общий фон формирует, не выглядит как реклама отдельных исполнителей.